トゲトゲ団

技術系サークル「トゲトゲ団」ですよ

C93の新刊「little talks」

UE4についてのあれこれを書いた薄い本、「little」です。

little talksについて

この本では、UE4についてのネタをあれこれ集めた、過去記事の改訂+小ネタ集となっています。 BOOTHにて頒布中です(500円)   little talks - トゲトゲ団 - BOOTH(同人誌通販・ダウンロード)

表紙

80年代風な表紙となっています。

little talks

目次

はじめに
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第1章 UE4 をビルドしてみよう
    1.1 ソースコードを取得する意味
    1.2 開発環境を用意しよう
    1.3 下準備
    1.4 プライベートリポジトリへのアクセス
    1.5 ソースコードをダウンロードするまでの手順
    1.6 ビルドする
第2章 最新版を追いかけろ
    2.1 ソースコードの管理
    2.2 ブランチ
    2.3 指定したブランチのソースコードを取得する
    2.4 最新版の追い方
    2.5 謎のブランチを追いかける
第3章 Mesh Editor
    3.1 MeshEditorについてもう少し詳しく
    3.2 MeshEditorが使えるようにする
    3.3 MeshEditorを使ってみる
第4章 UE4 で MIDI コントローラを使う
    4.1 (物理的な)入力デバイスを増やす
    4.2 MIDIプラグイン
    4.3 プロジェクトから呼び出す
    4.4 接続されているMIDI機器一覧を取得してみる
あとがき
    表紙について